9287889fdf
- fix the queue socket namespace and framework event name for ohli24 - listen to GDM download_status updates and patch rendered rows in place - re-render silently when polling detects progress-only changes - bump patch version to 0.7.22
3.1 KiB
3.1 KiB
2026-03-26 작업 이력
ohli24 큐 탭 초기화 버튼 오류 수정
ohli24큐 탭의초기화버튼 클릭 시 확인 모달 뒤에{ret: 'error'}가 떨어지고 실제 초기화가 진행되지 않는 문제를 점검했다.- 원인은 mod_ohli24.py 의
queue_command처리에서req.form["entity_id"]를 무조건 읽는 방식이었다. - 큐 템플릿은
reset,delete_completed요청 시entity_id없이globalSendCommand('reset', null, ...)형태로 보내므로, 서버가reset분기까지 내려가기 전에 실패할 수 있었다. queue_command를 mod_anilife.py 와 같은 안전 패턴으로 정리해command,entity_id를req.form.get(...)로 읽도록 수정했다.reset처리 시 GDM 다운로드 취소만 하지 않고, ffmpeg_queue_v1.py 의reset경로를 통해self.queue런타임 큐와entity_list도 함께 비우도록 보강했다.- 일반 큐 명령 fallback도
entity_id가 비어 있을 수 있는 경우를 고려해int(entity_id) if digit else 0패턴으로 안전화했다.
2026-03-26 검증
python -m py_compile /Volumes/WD/Users/Work/python/ff_dev_plugins/anime_downloader/mod_ohli24.py: success- 수정 후 mod_ohli24.py 의
queue_command분기에서reset요청이entity_id없이도 처리 가능한지 코드 경로를 재확인했다.
ohli24 큐 진행률 실시간 반영 보강
- anime_downloader_ohli24_queue.html 에서 큐 페이지 Socket.IO 네임스페이스가
ohli24가 아닌linkkf로 하드코딩되어 있어, 모듈 전용 큐 이벤트를 정상 수신하지 못하는 문제를 확인했다. - 같은 템플릿이 GDM 이벤트를
status로 수신하고 있었는데, 실제 gommi_downloader_manager/mod_queue.py 는/gommi_downloader_manager네임스페이스에download_status이벤트를 emit하고 있었다. - 추가로
autoRefreshList()가 항목 개수 변화가 있을 때만renderList()를 호출하고 있어, 진행률/속도만 변하는 구간에서는 폴링 fallback이 있어도 화면이 갱신되지 않았다. - 템플릿을
PACKAGE_NAME,MODULE_NAME기반 동적 네임스페이스로 바꾸고, framework 이벤트명도MODULE_NAME + '_status'를 쓰도록 정리했다. - GDM 소켓은
download_status를 수신하도록 맞췄고, 이미 렌더된 항목은 전체 새로고침 대신 progress/status/button 영역만 즉시 갱신하게 보강했다. - 소켓 이벤트를 놓치더라도 현재 DOM과 서버 목록을 비교해 진행률 차이가 있으면 조용히 다시 렌더하도록 fallback을 추가했다.